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[Avance] Little Big Planet PSVita

Little Big Planet llega a PSVita y desde que en 2008 saliera el primer LBP se han vendido ya más de 8´5 millones de unidades entre todos los juegos de la saga. Más de 35mil niveles creados a la semana y una brutalidad en total de niveles creados gratuitos para la comunidad.

Con estas cifras se presenta Little Big Planet Psvita, una nueva entrega que intenta mejorar lo visto en LBP2 de PS3, con todas las capacidades y características de PSVita, que no son pocas: Tendremos una nueva historia donde nuestros queridos Shackboys deberán salvar un ‘pequeño planeta’, que no tendrá nada que ver con lo visto en LBP1 o LBP2.

En este Little Big Planet para PSVita tendremos que salvar un mundo llamado Carnivalia, donde un titiritero, que llevaba la felicidad a otros mundos con sus marionetas, un día es abucheado y desde entonces, hace todo lo contrario, quita la felicidad a otros mundos. Nuestro Sackboy se ve en medio de dicha historia y tendrá que salvar al citado planeta.

Con esta base tendremos 5 nuevos mundos que explorar nunca antes vistos, con el estilo propio de la saga y con un nivel de detalle que nada envia a la versión de PS3. De hecho, muchas de sus nuevas funciones, como el editor de niveles, son más completos que la última entrega de PS3. Esto es devido a las posibilidades de PSVita, donde la pantalla táctil hace de los controles mucho más intuitivo y fácil, sobre todo para editar niveles, algo de lo que podemos dar fé. Podremos tocar la pantalla frontal para ‘hundir’ plataformas que nos impidan el paso, o la trasera para ‘sacarlas’. Así como colocar objetos por todo el mundo o disparar misiles teledirigidos con nuestros dedo.

Ahora el editor de niveles tiene más posibilidades, ya no solo para editar, girar o agrandar de forma táctil, si no de editar vectores o ‘pintar’ en el escenario para hacer por ejemplo, tierra. A todo esto le añadimos la posibilidad de meter fotos reales gracias a la cámara de Vita y convertirlas en pegatinas, con lo que la creatividad es infinita.

Tanto que podemos crear juegos que ni siquiera tengas el estilo típico de Little Big Planet acartonado. Nos enseñaron un froger hecho por un usuario de la comunidad, donde los coches eran fotos reales, algo que no tenía nada que ver con el estilo de LBP. Con esto se nos proporciona una creatividad nunca antes vista en la franquicia, además de una nueva función de guardado automático para nuestros juegos, lo que nos permitirá hacer otros estilos de género como RPG o minijuegos al más estilo Iphone, con puzzle sencillos y rápidos para el metro.

Todo ello se une a la inmensa comunidad de jugadores y al multijugador a 4 que contendrá el juego. Además también podremos retar a otros jugadores a que superen nuestras puntuaciones mediante Near, una funciona curiosa para ir recogiendo retos.

Como extra para los más fans que han comprado trajes, todos los DLC que hemos comprado en PS3 estarán disponibles en esta nueva versión.

Little Big Planet Psvita saldrá a la venta el 20 de septiembre en España y en Watakshi ya estamos preparando el análisis para la semana que viene antes del lanzamiento, así que estad muy atentos.

Jota Delgado

Mi nombre es Jesús y llevo desde antes de 2001 en internet. Soy Diseñador Web a tiempo completo, y proyecto de youtuber en mis ratos libres. Analizo y crítico mi hobbie desde hace muchos años, he trabajado en la prensa de videojuegos española y ahora voy por libre. Tomo el té con Lara Croft.

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