Tomb Raider (1996) (PC) - Remastered HD - Tutorial
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Tomb Raider (1996) (PC) - Remastered HD - Tutorial

Autor
Jota Delgado
Publicado el
Nov 25, 2021
Publicado en
jotadelgado.es
⚠️

Aviso: Este artículo se ha redactado basado en investigación y experiencia propia con muchas horas a las espaldas. Te pido encarecidamente que si te resulta interesante y quieres utilizar dicho contenido para otra web o blog que no sea este, me avises y linkees el mismo como fuente. ¡Muchas gracias por respetar mi trabajo!

Después de investigar un poquito, he conseguido poner el Tomb Raider clásico de 1996 con 'gráficazos' y con las texturas de la versión de IOS para los juegos de PC, ya sea versión de Steam o de GOG.

En este tutorial, os resumo como hacerlo de la forma más rápida para no solo tener el juego en HD, si no con correcciones e idioma en Español. Eso si, solos los textos, ya que el doblaje de los Tomb Raider clásicos, no se hizo en España hasta Tomb Raider III.

Lo primero y más importante, es que deberás tener el juego original en PC, en su versión de Steam o en su versión de GOG. Las versiones antiguas de CD también funcionan, aunque tendrás que copiarlo todo a una carpeta de tu HDD.

Existen dos versiones. la versión TombATi, que es la que veremos a continuación y la versión para usuario algo más avanzados que es OpenLara, de la que hablaremos al final del tutorial.

Índice de contenidos

TombATI : ¿Qué conseguiremos con este tutorial?

  • Ejecutar el juego en PC modernos sin problema.
  • Corrección de varios errores de iluminación, perspectiva y texturizado
  • Compatibilidad con gamepads modernos
  • Ejecutar el juego con resoluciones hasta 4K y 16:9
  • FMV remasterizadas en HD
  • Texturizado completo en HD
  • Traducción de los textos al Español
  • Restauración de música original de la versión CD
  • Los 4 niveles extras oficiales de la expansión Unfinished Business, no incluidos en las versiones de Steam y GOG.
  • Para usuarios avanzados tenéis OpenLara, al que podréis aplicarle RTX.

Instalación de las correcciones y texturas HD

  1. Primero tendréis que tener instalado una copia original del juego, ya sea de Steam o de GOG instalada en vuestro PC. En Steam normalmente sería algo como "\steamapps\common\Tomb Raider (I)"
  2. Instalas el parche (descarga 1) en el directorio donde tengas instalada tu copia del primer Tomb Raider. Si el instalador no se te abre, tendrás que instalar el Net Framework 4 de Microsoft.
  3. Para las texturas HD (descarga 2) e instalar los archivos. Estos os crearán una carpeta llamada TOMAIT en el directorio raíz de vuestro HDD. Cortar y copiad esa carpeta a la capreta donde tengáis instalado el juego, normalmente la de Steam. Deben quedar todos los archivos nuevos png de texturas en el directorio, tal que así "\steamapps\common\Tomb Raider (I)\TR1HD\" Este pack de texturas tiene algunas faltantes, al final de este post, os he dejado una versión corregida por mi mismo. Podéis utilizar la que más os guste.
  4. Una vez descomprimido, lanzáis la aplicación TombATIConfigure.exe, que encontrareis en ese mismo directorio, y seleccionáis las texturas que os aparecen (esto solo hay que hacerlo una vez) , aceptar y cerráis:
  5. image
  6. A partir de aquí podéis ejecutar tombati.exe para el juego normal y tombub.exe para su expansión de 4 niveles, que va después de los acontecimientos del juego.

Traducción al español de Tomb Raider (1996)

  1. Dentro de la carpeta «patches» de la instalación de nuestro juego, creamos una llamada «locale» y añadimos los archivos .txt con los textos traducidos (El archivo «strings.txt» contiene la información para cambiar los textos. Se recomiendo no modificarlo)
  2. image
  3. Abrimos el archivo de configuración de Tomb Raider 1 (patches\tombati.ini) y/o Tomb Raider 1 Gold (patches\tombub.ini)
  4. Buscamos el texto «localization» y cambiamos su valor a «true» quedando: «localization = true» (Sin las comillas)
  5. Buscamos el texto «localization_locale» y cambiamos su valor por el código de idioma deseado es_ES. Debe quedar algo así: «localization_locale = es_ES»
  6. image
  7. Por si tenéis algún problema o duda, os dejo aquí la traducción con los archivos ya cambiados. Solo tenéis que descomprimirlo en la carpeta "Patches"
  8. locale.zip23.6KB

Una vez hecho todos los pasos, podemos ejecutar el juego y disfrutar.

💡

Si después de haber hecho todo el tutorial, tienes algún problema con los controles del juego, puedes ver este otro tutorial:

Resultado del remastered hecho por la comunidad (TombATI)

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Corrección de texturas faltantes

En el pack de TombATI, me di cuenta que faltaban texturas en algunas estancias, algunas en paredes y otras las texturas del agua, que mantenían las originales.

Así que, basándome en las texturas HD originales, he rehecho las mismas para que case con las ya creadas, resolviendo esas texturas faltantes y dándole al agua otro toque más moderno.

Os dejo el archivo para descargar. Solo tenéis que descomprimirlo y todos los archivos que hay en su interior, sustituirlos en la carpeta TR1HD de vuestra instalación del juego.

Si en un futuro voy añadiendo novedades, iré dejándolo en el log de más de abajo y actualizando el zip.

Log del archivo con creaciones y cambios hechos por mi

04/12/2021 - v1.1

  • Correcciones de posiciones de las texturas en la última estancia de City of Vilcabamba
  • Antes: Las texturas aparecían cortadas y duplicadas
    Antes: Las texturas aparecían cortadas y duplicadas
    Ahora
    Ahora
  • Creación de nueva textura más fiel a la original para el templo de las tres puertas en City of Vilcabamba (la cara se había perdido). De izquierda a derecha : Original / ATI HD / Mi creación
  • image
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  • Test de ojos HD para Lara (solo funcionan en el nivel de The Lost Valley)
  • image

04/12/2021 - v1

  • Creación de nueva textura en la última estancia de City of Vilcabamba
  • Antes
    Antes
    Ahora
    Ahora
  • Nueva textura de agua en todos los niveles
  • Antes
    Antes
    Ahora
    Ahora

OpenLara - Juega con RTX y otros avances gráficos. El verdadero Remastered

OpenLara es una versión del engine de Tomb Raider creado por uno de los desarrolladores más activos de la comunidad. Esta reinvención completa consigue que el juego tenga unas funciones únicas que es imposible tener en su versión de Steam/GOG.

El agua tiene efecto realista 3D en tiempo real. Ya no es una simple textura.
El agua tiene efecto realista 3D en tiempo real. Ya no es una simple textura.

Es lo más parecido a un remastered real que podemos tener actualmente ya que cuenta con 60fps, mejoras en la iluminación en todos aspectos, efectos volumétricos, efectos 3D en el agua, reflejos en tiempo real, trucos e incluso, podemos añadirle RTX dándole al juego un aspecto brutal. Todo menos de momento, texturas y FMVs en HD.

De hecho OpenLara es sin duda la mejor versión actual del primer Tomb Raider que podemos jugar en PC y espero que el creador implemente tanto las texturas HD como las FMV HD para tener la versión perfecta del mismo.

El engine con RTX activado.  Todo reacciona a la luz: objetos, esquinas e incluso la propia Lara, haciendo que el juego gane en profundidad y realismo.
El engine con RTX activado. Todo reacciona a la luz: objetos, esquinas e incluso la propia Lara, haciendo que el juego gane en profundidad y realismo.
OpenLara también tiene sombras realistas, como la de la propia Lara que deja de ser un circulo en el suelo. RTX activado.
OpenLara también tiene sombras realistas, como la de la propia Lara que deja de ser un circulo en el suelo. RTX activado.

Para instalar esta versión tendréis que tener el juego original en GOG o Steam y crear una carpeta nueva donde copieis todos los datos del mismo (carpeta data, audio y fmv), llamada, por ejemplo OpenLara.

Una vez hecho esto tendréis que bajar OpenLara desde su repositorio y ponerlo en la misma carpeta. Es solo un archivo exe, no tiene más.

Al ejecutar el juego, cargará y creará todos los datos en dicha carpeta y tendréis una versión 100% jugable y además compatible con gamepad de manera nativa.

Esta versión es independiente de Steam y no tiene nada que ver con el gestor de Valve, pero si necesitas los archivos del juego original. También vale para las versiones de CD y GOG.

OpenLara está basado en las versiones de consolas. Esto quiere decir que no tendremos la opción de guardar cada vez que queramos, y solo podremos guardar con los cristales que iremos encontrando por los niveles. Ya esto, es a gusto de cada jugador.

Tampoco tendremos los 4 niveles extra de Unfinished Business, por lo que la única forma de jugarlos será con la versión de TomATI.

Cada vez Lara dispara aparece una ráfaga de iluminación en tiempo real que afecta a todo a su alrededor. Este efecto en el juego original no existe.
Cada vez Lara dispara aparece una ráfaga de iluminación en tiempo real que afecta a todo a su alrededor. Este efecto en el juego original no existe.

Fuente: 1 / 2

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