Portada » Comparativas (Versus) » Juegos de PS4 vs Juegos PS3

Esta semana es indudablemente la semana de PS4. En la madrugada del pasado jueves los chicos de Sonypresentaron su nueva máquina con la que harán frente a la nueva generación. PS4 se definió como un concepto de potencia y conectividad entre usuarios, con una especie de red social que permite a los jugadores compartir experiencias. En este artículo no encontraréis ningún análisis sobre el hardware de PS4 o sus capacidades técnicas, sino que se va a centrar en una comparativa de los juegos presentados para PS4 con respecto a los que acompañaran a PS3 en su lanzamiento. Dado que la información sobre los juegos desvelados apenas tiene peso real, os invito a sumergiros en este juego analítico y especulativo.

Una de las sagas exclusivas de Sony que ya está bien asentada en el mercado es Killzone. En un vídeo de menos de un minuto se pudo ver material que desde la compañía afirman que es contenido ingame. El pequeño tráiler buscaba mostrar el salto técnico de la nueva consola, y asentar un género que tanto peso tiene en la actual generación como los FPS. PS3 no tuvo un Killzone de lanzamiento, pero se podría decir que hubo un título análogo a este Killzone Shadow Fall, y es Resistance: Fall of Man. Por la época fue una clara muestra de lo que los disparos en primera persona podrían ofrecer, así como de lo potente que era PlayStation 3. Un título que acompañó a muchas consolas a su salida de las tiendas.

Tanto PS3 como PS4 ofrecen desde su salida una oferta de FPS variada y técnicamente potente. En PS3 se encargó de aportar variedad Call of Duty 3, y en la nueva consola de Sony lo hará Destiny, el nuevo juego de Bungie. El MMOFPS está confirmado para PS3 y Xbox 360, así como una versión rumoreada para Wii U, pero se puede esperar que con la confirmación de que también llegara a PS4 aparezca con contenido adicional exclusivo. Por el momento se sabe bien poco sobre Destiny, el único juego de Activision confirmado la noche del jueves. En PS3 la compañía mostró su apoyo a la plataforma con varios títulos de distintos géneros, como Call of Duty o Marvel: Ultimate Alliance, pasando por Tony Hawk.

En el ámbito de la conducción, PS3 se vio bien servida con dos juegos muy diferentes. Por un lado estaba Motorstorm, una apuesta mucho más arcade y frenética, y por el otro estaba Gran Turismo HD Concept en versión descargable, el simulador de conducción que ha mostrado hasta dónde pueden avanzar las cotas de realismo en los juegos de coches. Aunque muchos esperaban ver algo de Gran Turismo 6 en esta conferencia, puedo aventurarme a decir que quedaron complacidos a pesar de la ausencia del mismo. Driveclub, una nueva franquicia en el género, hizo acto de presentación mostrando un nivel de detallismo que puede hacer las delicias de los amantes del automovilismo. El género fue tratado especialmente bien en PS3, con una legión de fans a bordo de un Gran Turismo 5 que abandera el mismo. Es de esperar que PS4 lleve una línea de continuismo con títulos como Driveclub, y con más que estén por venir.

Si se echa un vistazo a la lista de lanzamiento de PS3, es curioso ver que ninguno de los títulos presentes en la misma ha sido desarrollado por Capcom. Esta tendencia se rompió el pasado jueves cuando Yoshinori Ono habló en nombre de la compañía y presentó los dos proyectos que la desarrolladora prepara para la nueva sobremesa: Pentha Rei, el que lo único que se sabe es que usará un motor gráfico nuevo, y Deep Down, con una apariencia similar a Dragon’s Dogma y que se mostró en un vídeo ingame.

Examinando con detalle la lista de lanzamiento de PS3 se pude ver el patente apoyo de las terceras compañías a Sony. EA, Activision, Sega y Namco-Bandai entre otras mostraron su apoyo a la por entonces nueva consola. Aún es pronto para evaluar cómo pintan las cosas para PS4, pero por el momento algunas compañías como Quantic Dreams, Capcom, o la propia Activision Blizzard con su Diablo III han mostrado su compromiso con la nueva sobremesa. Seguro que en el E3 2013 saldremos de dudas con este respecto.

Cage PS4

Se puede ver cómo Sony ha crecido y madurado, fraguando nuevos conceptos jugables en estos años. Así  en el catálogo de PS3 abundan los simuladores deportivos, basando su mercado en la simulación de entornos realistas. La Sony de hoy día es una compañía que se ha sumado al control por movimiento, que está dispuesta a implementarlo en el mando principal de su nueva consola, y no se asusta a a hora de anunciar proyectos con un concepto mucho más creativo, como The Witness, Knack o lo nuevo de Media Molecule, elaborando así una fusión entre estos títulos rebosantes de nuevos conceptos con lo que ya se conocía de PS3: espectacularidad a partir de una implementación técnica sublime. Incluso ha hecho su aparición un port de un juego de la actual generación como es Watch Dogs. Square anuncia también su compromiso con una nueva entrega de la saga Final Fantasy, y otro grande de la pasada generación como es Infamous confirma su secuela en PS4. En definitiva: habrá que esperar hasta el E3 para ver de una manera más tangible lo que PS4 tendrá que ofrecer en cuestión de juegos, pero lo mostrado hasta ahora denota que Sony ha evolucionado y revisado tanto su esquema de desarrollo como sus formas de control, y tendrá el apoyo de numerosas terceras comañías que ya desarrollan para su nueva máquina.

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Ignacio Reinosa

Estudiante de Filosofía. Redactor en Revogamers desde 2008. Amante de los videojuegos, y de escribir sobre ellos. Videojuegos, lectura, rol, juegos de mesa y mucho más me dejan sin tiempo para nada más.

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