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Infamous Secon Son – Primeras Impresiones

Esta mañana Sony España ha presentado en las oficinas de Sony Pictures Infamous Secon Son, el nuevo juego de la saga Infamous y uno de los primeros grandes lanzamientos para PS4.

En este nuevo título podremos controlar a Delsin, un chico de 24 años, nativo americano que está encantado de poder absorber los poderes de otros superhumanos. En el contexto temporal, Secon Son comenzará 7 años después de los acontecimientos de Infamous 2, y tendremos a nuestra disposiciones la ciudad de Seattle para todas nuestras peripecias.

Y es aquí donde comienzan las novedades, ya que en el apartado gráfico, Seattle es una ciudad con un tiempo un tanto irregular, que nos permite apreciar la potencia gráfica aplicada a los juegos (y no al contrario), disfrutando de reflejos de todo tipo en la carretera por culpa de la lluvia, luces y sombras en tiempo real o un tiempo lluvioso que nos deja entrever que por primera vez estamos ante un juego de nuevo generación en PS4. Además los protagonistas están capturados por actores, como ya se hiciera con Beyond Dos Almas, algo que se nota en las escenas intermedias.

Infamous Second Son 05032014 01

Sobre los poderes hemos visto dos: El poder eléctrico clásico de la saga y el poder de humo. El primero servirá para desplazarnos algo más rápido y absorberemos la carga de las luces del escenario como ya ocurriera en los anteriores. El segundo que hemos podido ver in situ, es el poder del humo, con el que aumentaremos nuestra capacidad destructiva en forma de explosiones y que podremos absorber el humo de los motores de autobús o de chimeneas en los tejados.

Según los chicos de Sucker Punch que estaban presentes, tendremos más poderes, aunque más allá de esos dos, quieren mantener los demás en secreto hasta el día de lanzamiento. Cada poder a su vez tendrá un ‘big finish’, un movimiento bastante espectacular que sacará todo nuestro potencial en el combate.

Con nuestro personaje y nuestros poderes, tendremos que enfrentarnos a una ciudad sitiada por una organización creada después de los acontecimientos de la segunda parte y que no hará la vida imposible. En este contexto las decisiones que tomemos serán muy importante, además de afectar al modo de juego. Por ejemplo si somos malos, tendremos que crear destrucción y ser más frenéticos para acumular combos de muerte, pero sin embargo si decidimos ser buenos, no podremos ni siquiera hacer explotar un coche o matar por error a un transeúnte. Todo ello mientras somos testigo de la historia de dos hermanos y como su relación es puesta a prueba.

Infamous Second Son 05022014 01

Entre otras cosas nos han asegurado que nuestras acciones afectarán mucho más a la historia que en anteriores entregas, no resumiéndose solo a momentos puntuales, si no que algunas pequeñas acciones durante la trama podrán tener grandes repercusiones en la historia general, así como también en el modo de juego.

En la demo que pudimos probar, además de comprobar el apartado gráfico en tiempo real, vimos el modo de empleo de la parte táctil de mando de PS4, que nos servirá para desplazar el dedo de izquierda a derecha o de arriba abajo, para por ejemplo, abrir puertas o cofres. O para pulsar tipo huella dactilar y pintar grafitis. Como curiosidad, nuestro protagonista no podrá nadar y cada ve que caigamos al agua, tendremos que pulsa el botón central para que nos ‘devuelvan’ a tierra firme, algo que tampoco nos ha preocupado mucho dado la poca presencia de agua, comparada con el mapa completo.

Los primeros minutos de Infamous Secon Son, nos ha dejado muy buen sabor de boca, tanto por el apartado gráfico como por lo frenético de los combates o las acciones y creemos firmemente que estamos ante el primer gran juego de PS4, y el primer sandbox en utilizar, de verdad, toda la potencia de la nueva generación. Si cumplirá o no las expectativas, tendremos que verlo el 21 de Marzo.

Jota Delgado

Mi nombre es Jesús y llevo desde antes de 2001 en internet. Soy Diseñador Web a tiempo completo, y proyecto de youtuber en mis ratos libres. Analizo y crítico mi hobbie desde hace muchos años, he trabajado en la prensa de videojuegos española y ahora voy por libre. Tomo el té con Lara Croft.

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