Portada » Youtube » 5 sugerencias para… ASSASSINS CREED

Ayer comenzamos una nueva sección, “5 sugerencias para…” donde hacemos lo que más nos gusta, hablar sobre un videojuego creando una critica constructiva que ayude a este a lograr el mayor grado de perfección posible. Comenzamos la sección con una de las sagas que más ha dado de que hablar durante los últimos años, Assassin’s Creed. Jota comentó sus 5 sugerencias, hoy me toca exponer las mías, aunque no se alejan demasiado e intentaré darle algo más de profundidad al tema, ya que lo considero interesante, además de aquellos que les guste leer tranquilamente.

La saga de asesinos, siempre se ha visto impregnada por esos bugs o errores a la hora de jugar que si bien son divertidos a la hora de verlos en YouTube, no lo son tanto disfrutando del juego. Esto ha sido una de las características que mas me han gustado de los fans de la saga, por mucho que los flamers intenten echar por tierra cualquier titulo, ahí están los fans tanto para defenderla como para ver a través de esas insignificantes taras y centrarse en la trama….. honor, venganza, justicia.

Antes de ir a lo importante, creo que hay que contestar la siguiente pregunta ¿por qué hemos empezado esta serie con Assassin’s Creed? Al menos espero no ser el único que se lo pregunte, creo que todos sabemos la respuesta a esta cuestión, y es que por muchos fans que tenga la saga y por muchas ventas que siga teniendo a lo largo de estos años, esta franquicia se ha quedado estancada. Es algo que a todo jugador que disfruta de esta saga le llega a desquiciar, sabiendo que, detrás de esta hay una empresa que se fija más en cifras que en calidad. Por esto (y que ojalá lleguen estas palabras de alguna manera a Ubi) vamos a ver 5 sugerencias para que cuando Assassin’s Creed regrese lo haga demostrando, una vez más, que puede seguir dando la talla como una experiencia única.

Actuamos en las sombras para servir a la luz

1. Assassin’s Creed necesita un líder

Todas las sugerencias son igual de importantes, no son un top, pero si es verdad que sin esta primera que os comentaré a continuación, todas las demás no valen absolutamente de nada. Esta sugerencia es un tanto ambigua y amplia, los asesinos necesitan un líder, un buen líder tanto en el desarrollo como en el propio juego. Hay que decir y estaréis de acuerdo, en que, los mejores títulos de la saga son Assassin’s Creed II y Assassin’s Creed: La Hermandad, y esto se debe a su creador Patrice Désilets diseñador Canadiense y creador de las sagas Prince of Persia y Assassin’s Creed. Désilets creía que la franquicia de asesinos no debería de ser anual , pero Ubisoft tenía otros planes para la saga al ver que tenía la gallina de huevos de oro en su mano, con lo que invitaron amablemente a Désilets a marcharse voluntariamente a su casa con su familia. En títulos posteriores la saga no decayó pero ciertamente se notó la marcha de su creador. Mas adelante llegaron otros directores intentando vendernos la moto del nuevo mundo en América y con los barquitos, que mira que me gustaban y era divertido, pero yo al menos no lo sentía como un Assassin’s Creed, y eso es algo que debería de resolver un buen director y guionista.

Después de encontrar un líder fuera del juego, es hora de encontrar uno para el propio juego, y con esto me refiero a que se necesita y con urgencia un protagonista sólido, tanto en la actualidad como en la época que toque jugar y por supuesto que venga acompañado de una trama que enganche, porque no quiero volver a trabajar en una empresa sacando fotografías de un antepasado mío surcando no se que mar, la verdad, prefiero volver a la trama de Desmond y Lucy con el animus, que a cada paso que dieras y a cada pregunta resuelta vengan otras cinco más, solo así conseguirán captar la atención del jugador.

2. Personajes secundarios

Assassin’s Creed no solo depende de sus personajes principales, también debemos de tener muy en cuenta todos los amigos que vamos forjando a lo largo de la historia. Saco a relucir este apartado porque estoy bastante cansado de ver a la mayoría de personajes secundarios sin alma y sin apenas relevancia, todo esto lo digo refiriéndome a las últimas entregas, poniendo como un gran ejemplo a seguir y de como se deben de hacer las cosas, Assassin’s Creed II con Leonardo Da Vinci, aquel joven artista que te acompañaba a lo largo de tu camino y que se las ingeniaba para sacarte de cada problema, estaba tan bien creado el personaje y llevado a cabo de tal forma que empatizabas con el, tenia relevancia en la experiencia y esto hacia que el camino a seguir fuera más disfrutable. No me vale de nada que aparezca un Benjamin Franklin o un Napoleon Bonaparte si están simplemente de sujeta velas o por postureo y mostrar a los jugadores que la saga es rica en historia por mostrar en un par de secuencias al retaco francés. Es algo que hay que cuidar tanto como al protagonista.

NADA ES VERDAD, TODO ESTÁ PERMITIDO

 

3. Mejorar el código de la saga

Con esto me refiero a que deben de mejorar y mucho en cuanto a todo lo técnico se refiere, como la escalada y descenso y los combates. No se si recordareis esa sensación de superioridad en la primera entrega de la saga a la hora de escalar los edificios, poder ver a los alrededores como un halcón y señalar a tu presa, para mi ese momento, significó un cambio de generación, un asesino de día, guiado por la justicia y por una orden que se convertirá en ancestral. Poco a poco se ha ido difuminando esta sensación que os describo puesto que no lo han mejorado a lo largo de los años y el resto de movimientos, mecánicas y sistemas muy vagamente, llegando incluso a la pérdida de personalidad por parte de la saga al implantar estas mecánicas en otros juegos de la compañía, como en Far Cry y Watch Dogs, si, eso de llegar a un sitio concreto y subir a la torre en cuestión para poder desbloquear la siguiente zona.

De los combates simplemente diré que las animaciones a la hora de ejecutar al objetivo se han quedado un tanto obsoletas, y en este apartado si que me quedo claramente con lo que dice Jota, “los combates cuerpo a cuerpo que sean a hostia limpia, sin pistolas”.

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4. Épocas clásicas

Otro apartado importante es sin duda el escenario donde debemos estar, porque, al igual que un buen guión que debe ser importante para atraparnos en la trama, también lo debe de ser el lugar desde donde nos lo quieren narrar. Soy extremadamente fan de las épocas clásicas, quiero dejarlo claro porque hace que el juego tenga y transmita una gran pureza, como la gran deseada de entre todas las épocas, el Japón feudal. En esta época creo que sobran las palabras al pensar en qué nos podríamos encontrar sabiendo que era un país en constantes guerras con grandes guerreros, los famosos Samuráis, que daban su vida por el Shogun y que los únicos que podían hacerles frente eran los Ninjas, papeles que asumirían los asesinos. Un material tan potente que hace elevarse el hype por las nubes.

Con esto no estoy diciendo que no me gustaría ver otras épocas como la tercera dinastía egipcia, la escandinava vikinga, la españa de la inquisición…no hay fronteras, solo un trabajo bien realizado y un cliente satisfecho, porque claro, todo esto requiere un trabajo enorme y una dedicación única al realizar un proyecto triple AAA con más de 300 trabajadores. Aún así es posible crear un producto de calidad y que todo el mundo pide a gritos, pero es lo que tiene la avaricia, que hace descender tus acciones un 9,12 por ciento por sacar juegos rotos e incompletos.

Para nuestra desgracia la compañía sabe lo que nos gusta (al menos por esta vez) y no jugarán esa carta hasta que se vean entre la espada y la pared.

5. Dejad de explotar la saga

Terminamos la nueva sección con el último punto pero no por ello menos importante, creo que esta bien claro, todo aquel que sigue de cerca todo este mundo conoce las circunstancias en las que se encuentra esta saga, ya lo comenté al principio, Ubisoft cree que posee la gallina de huevos de oro y desde el año 2009 la ha estado exprimiendo sin pudor, haciéndonos creer que eran títulos de calidad hasta que hace un par de años se topó con la cruda realidad de Unity. Solo esto ha hecho replantearse a la compañía que camino deberá seguir la franquicia, además de tener en cuenta que este año no iba a aparecer supuestamente ningún Assassin’s Creed, y como no es de extrañar ya han salido Assassin’s Creed India y Rusia, que pertenecen a la serie de Assassin’s Creed Chronicles y Assassin’s Creed Identity, un nuevo juego para móviles.

Espero que hayáis disfrutado leyendo estas lineas tanto como yo escribiéndolas, la semana que viene volveremos con más de 5 sugerencias para…

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Alvaro Reina

Te abasteciste y preparaste. Tu inventario completo estaba dotado con equipos y elementos diseñados para convertir a un hombre en leyenda.
Desde el momento en que pasaste viajando por la tierra, luchando contra el mal, solo, espada en mano. La gente oró por un héroe y tu respondiste a la llamada, diste lo mejor y lo lograste, GameOver. Ahora la gente está sonriendo , el sol ha vuelto, es...Perfecto.
Tu próxima aventura ya está a la vista y ya estás listo para ir.

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